avatar

JS基础第五天(作用域和预解析)

思维导图

作用域

对象

作用域☆

概述★

用于限定变量的合法使用范围。JavaScript(es6前)中的作用域有两种:全局作用域和局部作用域,局部作用域也称为函数作用域

全局作用域

全局作用域,这个作用域的名字叫做window,在script标签中定义的变量或者没有使用var声明的变量 在该作用域

局部作用域

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

局部作用域也称为函数作用域。

作用域的名字我们可以理解成函数的名字(起名字的目的是为了方便理解后面的预解析知识点)

JS有没有块级作用域(了解)

块作用域由 { } 包括。

在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

java有块级作用域:

1
2
3
4
5
if(true){
int num = 123;
system.out.print(num); // 123
}
system.out.print(num); // 报错

以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;

而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:

Js中没有块级作用域(在ES6之前)

1
2
3
4
5
if(true){
var num = 123;
console.log(123); //123
}
console.log(123); //123,ES6以前这代码正确,ES6以后就不正确了

变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:全局变量和局部变量

全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。

  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

作用域链☆

概念

通过多个作用域嵌套(或者称为函数嵌套)形参的作用域和作用域之间的关系,称为作用域链。

全局作用域称为一级作用域链

全局范围内种定义的函数称为二级作用域链

全局范围内定义的函数中的函数称为三级作用域链

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ?
console.log(b); //b的值 ?
}
}
}
fn1();

变量的查找顺序★

采取就近原则的方式来查找变量最终的值。先从当前作用域中找变量,找不到就从上一级作用域中找变量,依次类推..

预解析☆

概念

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:把使用var和function声明的内容提前丢到内存中

  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

至于为什么要分为这两步,我们可以这么理解,js执行引擎要运行js,必须先分析js的结构(里面有哪些变量,哪些方法)。分析完毕后才去运行js代码。就好比说我们要解题,需要先审题,才能做题。

预解析步骤★

js运行前预解析(分析js结构)又分为两步

1.先加载JS到内存,并分析哪些函数是使用function创建的,然后为这些函数创建对应的作用域。
2.将代码中用var声明的变量加载到所处的作用域,并且给默认值undefined。

最后在从上向下执行js代码

预解析分类(三类)

1.变量预解析

预解析也叫做变量、函数提升。
变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

1
2
console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10; // ?

结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值

2.函数预解析

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

1
2
3
4
fn();
function fn() {
console.log('打印');
}

结果:控制台打印字符串 — ”打印“

注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

3.函数表达式声明函数问题(其实也是变量预解析)

函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:

1
2
3
4
fn();
var fn = function() {
console.log('想不到吧');
}

结果:报错提示 ”fn is not a function”
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

预解析案例★

案例1

1
2
3
4
5
6
var name = "胡斌";
function fn(){
console.log(name);
var name = "张佳"
}
fn();

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var name = undefined;
name="胡斌"
function fn(){
var name = undefined;

console.log(name);//undefined
name = "张佳"
}
fn();

案例2

1
2
3
4
5
6
var name = "刘功";
function fn(){
console.log(name);
name = "老苗";
}
fn();

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
5
6
7
var name = undefined;
name = "刘功";
function fn(){
console.log(name);//刘功
name = "老苗";
}
fn();

案例3

1
2
console.log(num)
var num = 10;

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
var num = undefined;

console.log(num)//undefined
num = 10;

案例4

1
2
3
4
fun();
var fun = function(){
console.log(22);
}

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
5
var fun = undefined;
fun();//报错,fun的值是undefined,不是方法,所以会报错
fun = function(){
console.log(22);
}

案例5

1
2
3
4
5
6
var num = 10;
fun();
function fun(){
console.log(num)
var num = 20;
}

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var num = undefined;
num = 10;
fun();
function fun(){
var num = undefined;

console.log(num)//undefined
num = 20;
}

案例6

1
2
3
4
5
6
7
8

f1();
function f1(){
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
}
var a = 18;

将全局变量和fn函数中的局部变量的声明提升到当前作用域的最上

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var a = undefined;
f1();
function f1(){
var b = undefined;
b = 9;
console.log(a);//undefined
console.log(b);//9
}
a = 18;

对象

对象的相关概念

什么是对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。

属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

为什么需要对象?

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。

如果要保存一个人的完整信息呢?

例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

1
var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

使用对象记录上组数据为:

1
2
3
4
5
6
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}

所以为什么要使用对象?因为JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

创建对象的三种方式☆

利用字面量创建对象 ★

就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示

键:相当于属性名

值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};

上述代码中 star即是创建的对象。

对象的使用

访问对象的属性

对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

示例代码如下:

1
2
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性

调用对象的方法

对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

示例代码如下:

1
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

利用 new Object 创建对象

创建空对象

1
var andy = new Obect();

通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

给空对象添加属性和方法

通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
andy.name = 'pink';//在给name属性赋值时该属性不存在,在js中会给对象添加一个name属性
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
alert('大家好啊~');
}

注意:

Object() :第一个字母大写

new Object() :需要 new 关键字

使用的格式:对象.属性 = 值;

利用构造函数创建对象★

构造函数

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

构造函数的封装格式:

1
2
3
4
5
6
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}

构造函数的调用格式

1
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

注意事项

  1. 构造函数约定首字母大写
  2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  3. 构造函数中不需要 return 返回结果
  4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

其他

构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

new关键字的作用

  1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
  2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
  3. 执行函数的代码
  4. 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象

遍历对象/数组for..in★

语法

1
2
3
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}

遍历对象

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}

var tiantian = new Person("田田",21);


//使用for.in遍历对象,拿到的key表示的是对象的属性的名字,如果想获取属性值需要写代码:对象名[key]
for(var key in tiantian){
console.log("属性名是:"+key+",属性值是:"+tiantian[key]+"。")
}

控制台效果

1
2
属性名是:name,属性值是:田田。
属性名是:age,属性值是:21。

遍历数组

1
2
3
4
5
//使用for..in遍历数组,拿到的key表示的是数组的索引
var arr = ["老苗","胡斌","张佳","田田"];
for(var index in arr ){//var 用于声明变量,变量名不一定非得是key,index
console.log("索引是:"+index+",索引对应的元素是:"+arr[index]+"。")
}

控制台效果

1
2
3
4
索引是:0,索引对应的元素是:老苗。
索引是:1,索引对应的元素是:胡斌。
索引是:2,索引对应的元素是:张佳。
索引是:3,索引对应的元素是:田田。
文章作者: 微信:hao_yongliang
文章链接: https://haoyongliang.gitee.io/2021/06/25/%E5%89%8D%E7%AB%AF/js/js%E5%9F%BA%E7%A1%80/%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%A4%A9/JavaScript%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AC%AC05%E5%A4%A9%E7%AC%94%E8%AE%B0/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 郝永亮的主页
打赏
  • 微信
    微信
  • 支付寶
    支付寶

评论